一、陈仓之战
官方游戏圈今日放出消息,全新PK赛季剧本“陈仓之战”即将上线。
每日随机增益,军令锦囊灵活搭配
新增地图机制,军道据点交错纵横
这是官方推送的两个描述。
二、军令玩法
军令台每天会给玩家带来随机个人增益。
军令玩法乍一看,非常像炉石,捏一手牌,还有费用。
1.军令上限
在这张放出图中,军令点是4点,不过按这一行的长度来看,军令上限很可能在10点左右。
2.军令个数
目测是5个,每个2-3令,按10令为上限算的话,后期每天可能能用到4个这样。
类型有兵略、作战、补给、计策,按照以往剧本的套路,应该是随开荒进度,拥有资源加成、作战增益等等效果,包括一些老效果可能也会出现在这里使用军令获得。
3.军令时间
按描述,军令台每天刷新,那军令的生效时间可能也就是维持当天了。
4.锦囊
这个目测不了,只能大胆猜测了。看图片有49个锦囊,左上角的军策府似乎是50级的意思。两者之间应该是相当的,50级军策府可能对应50锦囊上限,或者只给50锦囊。锦囊效果个人猜测可能是随机获得不同的增益,又或者是像策书一样,作为货币购买一些什么效果。
三、地图机制
地图机制如果也有更新的话,按军道据点来算,可能主干道会像战棋版那样,做一个路线图出来,关键地点设置军营、箭塔之类(参考三棋攻城战跟地图),那这个据点就会非常关键了,有点像襄樊、赤壁剧本那种水上营地的感觉。
从三国志的角度来说,地图跟攻城玩法,其实还有很多,每一代三国志版本,都会有不同的花样,兴许在陈仓之战中也会有一定程度的复刻。
本期的内容就到这里啦,更多的内容等官方爆料后再行分析,敬请期待~
#晒出上学时的你#