三国志战略版的PK赛季其中一个剧本是襄樊之战,前面也简单介绍了襄樊之战的玩法,今天来介绍一下,襄樊之战中的出身玩法。其中有出身文人、农民、官吏、兵卒、工匠、商人,没玩过这个剧本的玩家可能未必清楚这几个出身有什么区别,下面会一个一个的进行讲解,以及我的选择。
农民固本、善耕、鼓舞、耕战。诸葛亮出师表中“臣本布衣,躬耕于南阳,苟全性命于乱世,不求闻达于诸侯”,诸葛亮或者张角的队伍士气提升,士气消耗降低。农民本职工作是耕种,所以选择这个出身,粮食产量会增加。比较有意思的是耕战,对于统御值低于5的武将有一定的加强,比如:夏侯渊、满宠、陈宫、黄月英、郭嘉、程普、华佗、左慈、乐进、黄盖、王元姬、法正、张春华、蔡文姬等五以下统御的武将。想要组上面这些队伍的可以选择农民。
工匠工匠出身让人们想到墨家,在游戏里也有一定的体现,他的特性分为改造、非攻、精锻、迅击。船只行军的速度变快,获得两个武器,一个非攻,一个古锭刀。锻造降低消耗,感觉比较适合比较淦的玩家,内卷相对严重。
官吏如果喜欢朱儁或袁绍黑科技的玩家可以选这个,它的特性是御下、统领、调配、支援。一个是镇压黄巾的汉末名将,一个是四世三公。袁绍或朱儁可以随意搭配武将去激活群雄阵营,主城缺兵时可以从分城中调配兵力供主城使用。营帐或中立城池征兵时降低铜币消耗且增加一个征兵队列。选择官吏有利于想要玩一些新玩法的高战。
兵卒兵卒的特性是相惜、强壮、火计、叫阵。用太史慈、庞德或关二爷的玩家可以使用这个出身,统御减1,可以迅速转型虎臣弓或者蜀枪,比较适合门神玩家使用,自己可以放火,同时能免疫火伤。叫阵是将城头停留部队叫阵下来。提高了武将体力的恢复速度。
文人文人的特点就是文思、讨教、博学、招降。讨教就是省铜币练兵方式,消耗0体力武将可获得经验,所有武将每天共用次,一个赛季共可讨教0次。招降就是主城部队交战,可招降敌方部分兵力为主城预备兵,每次,每天。博学可以提高战斗中获得的经验。选择文人出身可以迅速提升经验等级,有利于速战
商人商人的特性富足、通商、财力、豪营。名字上就有种土豪的气息,选择职业获得十万铜币,贸易比例提高,增加吕蒙、鲁肃、张飞的统帅,受铜币产量影响。最后一个是豪华营帐,提高调动速度,提高体力恢复速度,征兵消耗铜币以外的资源降低。
简单介绍完出身机制后,我选择了农民出身,农民可以让平民玩家变强,满红更强,能提升战力。